
Só há um jeito de ganhar a partida: passar por todas as etapas do Quest Deck (Baralho de Missões). Via de regra atravessar uma etapa exige apenas marcadores de progresso, que são produzidos na Fase de Missão, comprometendo personagens para cumprir com a tarefa, ou por meio de efeitos de cartas.
Além disso quando os personagens estão viajando algum dos lugares da Terra Média este lugar impede o progresso, e os marcadores de progresso devem ser colocados na localidade até que os pontos de missão dele estejam concluídos, momento no qual o local foi explorado pelos heróis.
Por fim, algumas etapas de missão tem condicionantes para serem completadas, como conseguir o Mapa do Gandalf, ou a encontrar sinais do rastros de Gollum, que estarão descritos na própria carta de missão.
Por outro lado existem formas de perder o jogo, a primeira é quando seu contador de ameaça chega a 50 pontos. Você é automaticamente e imediatamente eliminado no momento em que sua ameaça chegar ou ultrapassar esse valor.
Além disso, você perde se todos os seus heróis forem mortos.
As missões também podem condicionar a derrota dos jogadores a um evento que eles devem impedir, como por exemplo, na Saga Expansion Over Hill and Under Hill, que reconta a primeira parte do livro O Hobbit, se Bilbo Baggins for morto os jogadores automaticamente perdem a partida.


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